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Le Webmaster et le design : traitement d'image

Un Webmaster a-t-il besoin de maîtriser les techniques du traitement d'image ?
 
Professionnellement, un véritable pro peut choisir entre deux options : s'il préfère travailler dans le sein d'une entreprise, il fait partie d'une équipe dont, en général, il est le chef. Alternativement, il peut créer sa propre entreprise, c'est-à-dire se mettre à son compte. Celui qui penche pour la deuxième possibilité a de nouveau le choix : travailler en équipe, donc embaucher, ou travailler seul.

Pour celui qui décide de travailler seul, notre question initiale ne se pose même pas. Véritable créateur, il propose à ses clients des sites "clés en main" : l'idée de base, la conception, la structuration, la rédaction du contenu, la réalisation des photos et vidéos, les images, le design, la programmation et le référencement - bref, tout (le traitement des images inclus) vient de lui, c'est-à-dire de celui qu'on appelle un "Webmaster pro".

Un tel Webmaster pro a évidemment la possibilité de se débarrasser d'une partie de son travail en chargeant des entreprises de sous-traitance, par exemple avec les images et le design du site. Or, dans un tel cas, il y a deux entreprises en jeu - la sienne et celle du sous-traitant - qui, les deux, ont besoin non seulement de gagner leur vie, mais de payer également leurs charges du style Urssaf, Sécu etc. Autrement dit, le Webmaster qui partage son travail avec un sous-traitant est obligatoirement plus cher que ses concurrents et, par conséquent, il risque de perdre ses clients.
 
Un Webmaster, par contre, qui préfère travailler en équipe, par exemple dans le cadre d'une grande entreprise, n'a généralement pas besoin de réaliser le design d'un site. S'il sort d'une formation comparable à celle de la formation online du Webmaster pro, il est embauché comme chef d'équipe dont la tâche consiste surtout dans le contact avec le client, le maintien des relations entre client et entreprise et la surveillance de la création des sites réalisés pour les clients. Il est obligé de livrer les idées et la conception d'un projet, mais les tâches du genre programmation ou design sont plutôt confiées à un membre de l'équipe qu'il dirige.
 
Or, qu'arrive-t-il si, peut-être peu avant l'expiration du délai de livraison d'un site à grand budget, l'infographiste tombe malade ? Dans ce cas, on peut évidemment dépasser les délais prévus et prendre le risque de perdre un client important. - Ou si un infographiste a besoin d'un conseil professionnel ? On peut l'obliger de poser la question à un collègue ou, tout simplement, de se débrouiller : et prendre le risque d'avoir un design de moindre qualité.
 
Toutefois, si une entreprise perd un client à cause de la maladie ou d'un manque de connaissances de la part d'un membre de l'équipe, ce n'est jamais ce membre qui est rendu responsable. Une entreprise qui s'offre un véritable pro - peu importe s'il est chef d'équipe ou non - qui, évidemment, est beaucoup mieux payé qu'un aide-webmaster ou un simple graphiste, a le droit moral et légal de compter sur lui, peu importe la situation.

Ainsi, un véritable pro doit toujours être en mesure de remplacer un membre de son équipe, s'il s'agit du programmeur, du rédacteur ou du graphiste. Il est de taille à montrer à tous ses subordonnés ce qu'ils ont à faire, à expertiser et à améliorer (ou refaire) leur travail. Bref - il n'y a pas d'étape dans la création et la gestion d'un site qu'un pro ne maîtrise pas.

En conclusion, il va de soi qu'un Webmaster - peu importe son objectif professionnel - doit obligatoirement connaître les techniques du traitement d'image.

Dans le cadre de cette partie de la formation online du Webmaster pro, le participant étudie les logiciels qui, de nos jours, sont couramment utilisés pour tous les travaux graphiques destinés au Web. Ces logiciels ont l'avantage d'offrir des possibilités techniques extrêmement larges et, par conséquent, de permettre au Webmaster la réalisation de toute forme de mise en page et la présentation de tout genre d'image appropriée à l'emploi sur Internet.

La panoplie des logiciels étudiés dans cette section de la formation va du moins cher - c'est-à-dire du gratuit - au plus cher. Les étudiants commencent avec Gimp, un logiciel très performant. Il a été réalisé en open source, c'est-à-dire qu'il est soumis à la charte de cette forme de création et, par conséquent, ne peut pas être vendu. Ainsi, son emploi est entièrement gratuit, et l'utilisateur peut être certain que des pros partout dans le monde ont offert leurs connaissances à sa création et, plus tard, à sa perfection.
 
Pour apprendre à manier les logiciels dont l'emploi n'est pas gratuit, l'étudiant n'a pas besoin de les acheter. Dans ce niveau de son apprentissage, il est en mesure de se contenter des versions en free trial, qu'il peut utiliser gratuitement pendant le temps prévu pour cette tranche de la formation. Les logiciels ne sont pas livrés par la formation.
 
Après avoir appris à maîtriser les différentes tâches du traitement d'image et s'être familiarisé avec les divers techniques, plug-ins et astuces nécessaires pour la réalisation du design d'un site pro, l'étudiant se consacre à un logiciel à un prix abordable, Paintshop pro, dont la qualité est plus ou moins comparable à celle d'un programme de haute gamme.
 
Le logiciel de haute gamme dont le nom est connu par tous les Webmasters est évidemment Photoshop. Beaucoup de pros l'ont comparé à son "concurrent" en open source, Gimp. De nos jours, il a la réputation d'être le logiciel de traitement d'image le plus performant du marché.

Après avoir terminé cette partie de sa formation, le futur Webmaster pro a étudié les logiciels Gimp, Paintshop pro et Photoshop, et il est en mesure de réaliser toutes les tâches du traitement d'image nécessaires pour la réalisation d'un site pro. Il a également besoin de maîtriser le design en image vectorielle qui est étudié dans le secteur de la formation consacré au logiciel Flash et aux images qui "bougent".

 

 

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